台湾原罪者剧情介绍?
一场灵魂与物欲的纠缠,一场警察与犯罪的终极较量,历尽曲折,极尽震撼!天网恢恢疏而不漏,法网难逃!南江市公安局长陈劲涛的老战友陆学风被离奇暗杀,后者所掌控的江海集团也同步陷入巨大的金融危机之中。
黑手设置的一环套一环的阴谋,使侦破工作一波三折,迷雾重重……。
神界原罪2终极版公认最强职业?
一、平a系:双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,但是压制由原来150%伤害倍率变成了125%伤害倍率并且还要3sp就很难受了,不过五连伤害略有加强由原版250%伤害变为了300%,所以想打输出就五连想控制就压制不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,如果控不住人可能直接嗝屁力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,特别还有一把100%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人也不会被一摸死贼:说贼脆的……现在战术难度双手和贼一样脆了不点恶臭都是一摸死,甲?不存在的直接就被打死了感觉全队玻璃炮都没区别说正事,贼技能基本都没动,不过五连伤害提高到了325%仍然比战士高25%,刀扇在某些boss战有奇效谁用谁知道,可惜的是3sp大招依旧没有加强(不过相对战争的压制不知道多良心)总算可以用了不过还是推荐不用,五连刀扇就够了弓弩手:爸爸还是爸爸,点了恶臭后依旧可以放心后排输出,不想贼双手点了一样容易吃对面法术凉凉,输出依旧很高,在不卡元素箭头bug情况下依旧是战士队输出之王,保命输出仍然一流,狙杀射击伤害略有提升,3ap140%倍率潜行+50%伤害,潜行加伤没卵用不过140%伤害倒是可以弄死那些2箭浪费一箭不死的人不过还是不如弹幕箭。
两个大招每支箭伤害由50%削到了40%(一削再削真惨),不过其他技能基本没改照样平a之王(不卡元素箭头情况下)双持:渣渣依旧是渣渣,不解释(邪教除外)。
神界原罪2终极版选择哪个难度?
选择难度应该根据个人游戏经验和对游戏挑战性的需求来决定。
如果你是第一次接触该游戏或者不太擅长类似游戏,那么建议选择简单或者普通难度,这样能够更好的熟悉游戏机制和剧情。
如果你寻求更高的挑战性以及对游戏系统已经比较熟悉,那么可以选择更高的难度来增加游戏的难度和挑战。
不过不论选择哪个难度,都应该注重游戏体验,享受游戏的乐趣,并且根据实际情况调整难度。
第一次玩的话,强烈建议玩经典难度即可,经典难度可以配合的组合比较多,可以随便乱玩乱搭,策略难度的话,队伍没有一定的搭配性的话,会很难生存,像双手战在终极版策略难度就几乎没有生存空间。
双手战+双持刺客+招唤盾战+弓手(菜刀队),四个都点玻璃大炮硬A,超爽。
策略难度开场没有两招唤以上会很难打,后期比较多组合变化可以玩。